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Este Cmap, tiene información relacionada con: Museos interactivos, Interacción usuarios - objetos permitiendo a ñiños y adultos Ser cocreadores de espacios y situaciones nuevas, Ser cocreadores de espacios y situaciones nuevas permitiendo aprendizajes * Individuales * En comunidades, Usuario: persona en situación tiene en cuenta Contexto Social, Museo Interactivo de 4ta Generación considera al público como Usuario: persona en situación, Museo Interactivo de 4ta Generación sus objetivos son 1-Ampliar repertorios culturales y cientidicos de los usuarios 2-Transformar los guiones sociales 3-Fortalecimiento de habilidades de comprensión 4-Usuario sea recurrente no de 1 sola vez, Negociar significados (aceptan o rechazan) donde intervienen * Guiones sociales, Usuario: persona en situación aprende Sin intencionalidad específica del educador ni del aprendiente, 1-Razón 2-Acción 3-Comunicación 4-Cultura entrelazando - Racional c/lo emocional - Curiosidad c/ la motivación por conocer - Gratificacion de descubrir - Comunicación c/ la acción - acción c/ la reflexión -La creatividad c/los valores universales y los estilos locales, Negociar significados (aceptan o rechazan) donde intervienen * Repertorios culturales, * Guiones sociales conformados por Secuencias significativas de acción y reflexión aprendidas para sobrevivir diferenciando a las dftes culturas, Negociar significados (aceptan o rechazan) donde intervienen * Esquemas mentales, * Esquemas mentales conformados por Secuencias significativas de acción y reflexión aprendidas para sobrevivir diferenciando a las dftes culturas, - Racional c/lo emocional - Curiosidad c/ la motivación por conocer - Gratificacion de descubrir - Comunicación c/ la acción - acción c/ la reflexión -La creatividad c/los valores universales y los estilos locales lo que permite Negociar significados (aceptan o rechazan), Usuario: persona en situación tiene en cuenta 1-Razón 2-Acción 3-Comunicación 4-Cultura, * Repertorios culturales conformados por Secuencias significativas de acción y reflexión aprendidas para sobrevivir diferenciando a las dftes culturas, Contexto Social para dar sentido Interacción usuarios - objetos