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Este Cmap, tiene información relacionada con: ESCRIBIR NORMAS REGLAS DEL JUEGO, La finalidad del juego El material necesario Los pasos a seguir para jugar ???? RATÓN QUE TE PILLA EL GATO. Se eligen el "ratón" y el "gato". El resto se cogen de las manos y forman un corro. El ratón, dentro del círculo, sale corriendo del círculo, pasando entre dos jugadores. Después entra el gato y dice : "¿por dónde salió el ratón?" .Los del corro contestan "por la puerta" y señalan por donde salió el ratón. Por esa puerta sale el gato persiguiendo al ratón, pasando por todas las puertas por las que éste pasa. Los demás cantan la canción : "Ratón que te pilla el gato, ratón que te va a pillar, Si no te pilla esta noche, mañana te ha de pillar." Si el gato pilla al ratón, se cambian los papeles entre ellos., Deben ser claras y precisas ???? 1. Respetar a los demás. 2. Saber escuchar. 3. Cuidar el material. 4. Levantar la mano para hablar. 5. Preguntar las dudas. 6. Pedir las cosas por favor. 7. Tener todo ordenado. 8. Estar bien sentados. 9. Usar la papelera, EXPRESIÓN ESCRITA EXPRESIÓN ORAL ESCRITA ESCRIBIR NORMAS, EXPRESIÓN ESCRITA EXPRESIÓN ORAL ORAL REGLAS DEL JUEGO, ESCRIBIR NORMAS Las normas son reglas que regulan las tareas, las conductas o actividades diversas Deben ser claras y precisas, REGLAS DEL JUEGO Exponen y explican con claridad: La finalidad del juego El material necesario Los pasos a seguir para jugar, 1. Respetar a los demás. 2. Saber escuchar. 3. Cuidar el material. 4. Levantar la mano para hablar. 5. Preguntar las dudas. 6. Pedir las cosas por favor. 7. Tener todo ordenado. 8. Estar bien sentados. 9. Usar la papelera ???? NORMAS DE CLASE
JUEGO
NORMAS