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Este Cmap, tiene información relacionada con: 11PD-PUDS-iterativo e incremental, comienzan con los casos de uso y continúan a través del trabajo de desarrollo subsiguiente —análisis, diseño, implementación y prueba— que termina convirtiendo en código ejecutable los casos de uso que se desarrollaban en la iteración, basan la selección de lo que se implementará en una iteración en dos factores En primer lugar la iteración trata un grupo de casos de uso que juntos amplían la utilidad del producto desarrollado hasta ahora., el mayor grado de economía en el desarrollo, un equipo de proyecto intentará seleccionar sólo las iteraciones requeridas para lograr uno de los objetivos de la reducción del riesgo es minimizar los problemas inesperados, Cada miniproyecto es una iteración que resulta en un incremento Las iteraciones deber estar controladas; esto es, deben seleccionarse y ejecutarse de una forma planificada, El Proceso Unificado es iterativo e incremental para empezar El desarrollo de un producto software supone un esfuerzo que puede durar entre varios meses hasta posiblemente un año o más, El Proceso Unificado es iterativo e incremental Para alcanzar el mayor grado de economía en el desarrollo, un equipo de proyecto intentará seleccionar sólo las iteraciones requeridas, los desarrolladores identifican y especifican los casos de uso relevantes crean un diseño utilizando la arquitectura seleccionada como guía, implementan el diseño mediante componentes, Es por esto por lo que son miniproyectos Al ser miniproyectos comienzan con los casos de uso y continúan a través del trabajo de desarrollo subsiguiente —análisis, diseño, implementación y prueba—, un proyecto con éxito se ejecutará de una forma directa, sólo con pequeñas desviaciones del curso que los desarrolladores planificaron inicialmente Por supuesto en la medida en que se añadan iteraciones o se altere el orden de las mismas por problemas inesperados, el proceso de desarrollo consumirá más esfuerzo y tiempo, Es práctico dividir el trabajo en partes más pequeñas o miniproyectos en los cuales Cada miniproyecto es una iteración que resulta en un incremento, la iteración trata los riesgos más importantes, se construyen sobre los artefactos de desarrollo tal como quedaron al final de la última iteración En cada iteración los desarrolladores identifican y especifican los casos de uso relevantes, la iteración trata los riesgos más importantes, se construyen sobre los artefactos de desarrollo tal como quedaron al final de la última iteración En cada iteración Si una iteración cumple con sus objetivos —como suele suceder— el desarrollo continúa con la siguiente iteración., la iteración trata los riesgos más importantes, se construyen sobre los artefactos de desarrollo tal como quedaron al final de la última iteración En cada iteración Cuando una iteración no cumple sus objetivos, los desarrolladores deben revisar sus decisiones previas y probar con un nuevo enfoque., el mayor grado de economía en el desarrollo, un equipo de proyecto intentará seleccionar sólo las iteraciones requeridas para lograr el objetivo del proyecto se debe intentar secuenciar las iteraciones en un orden lógico, Cada miniproyecto es una iteración que resulta en un incremento Las iteraciones hacen referencia a pasos en el flujo de trabajo, y los incrementos, al crecimiento del producto, El Proceso Unificado es iterativo e incremental Los desarrolladores basan la selección de lo que se implementará en una iteración en dos factores, Cada miniproyecto es una iteración que resulta en un incremento Las iteraciones Es por esto por lo que son miniproyectos, El Proceso Unificado es iterativo e incremental Para alcanzar un proyecto con éxito se ejecutará de una forma directa, sólo con pequeñas desviaciones del curso que los desarrolladores planificaron inicialmente, basan la selección de lo que se implementará en una iteración en dos factores En segundo lugar la iteración trata los riesgos más importantes, se construyen sobre los artefactos de desarrollo tal como quedaron al final de la última iteración, El desarrollo de un producto software supone un esfuerzo que puede durar entre varios meses hasta posiblemente un año o más por lo que Es práctico dividir el trabajo en partes más pequeñas o miniproyectos