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Cette carte conceptuelle, cree avec IHMC CmapTools, contient des informations liees a : vincent probabilité, probabilité les expériences aléatoires, probabilité les expériences non aléatoires, impossible ex:prendre 5 billes rouges dans un sac de 4 billes rouges, probabilité possible, probabilité impossible, les expériences aléatoires hasard, les expériences non aléatoires se forcer, possible ex:jouer 6 sur un dé de 1 à 6, les expériences aléatoires ex:lancer un dé dont les faces sont numérotées de 1 à 6 en voulant obtenir un 2., les expériences non aléatoires ex:gagner une partie d'échecs, les expériences aléatoires chance