WARNING:
JavaScript is turned OFF. None of the links on this concept map will
work until it is reactivated.
If you need help turning JavaScript On, click here.
Questa Cmap, creata con IHMC CmapTools, contiene informazioni relative a: approcci ludici e gamification, Bilanciamento tra Ludus e Padia il bilanciamento è utile perchè la mancanza di libertà genera rotture di regole. es: sociopatia persona che viola la legge e non prova rimorso verso gli altri. Inoltre la sospensione temporanea delle regole fa bene perchè crea innovazione. poi Strategia di Bilanciamento Ludus e Padia 1 Padia gioco libero e spontaneo 2 Ludus gioco regolato che richiede sforzo o abilità 3 mimicry-agon 4 alea ilinux, Dalle Teorie si passa alla pratica gioco introdotto in ambiti educativi tramite Gamification Gamification è Elementi e Dinamiche Ludiche in contesti non ludici, Ottica di Marketing e Multi Level Commerciale perchè C'è sviluppo e progresso di abilità, competenze per arrivare all'obiettivo, Flow ecosistema smart dove il capitale umano ha competenze e sfide tratte dall'intensità di livello che danno sorprese che portano alla creatività dal Flow ottieniamo Ramp fatto da Autonomia:spirito libero,creatività,libertà, responsabilità Maestria: imparare e avere miglioramenti personali Filantrofo: Altruista Relazionale: costituito da stato sociale e connettività sociale, Una persona che vive in un contesto dove trova target e motivazione ottiene un monitoraggio continuo multilivello da questo contesto ottiene Flow ecosistema smart dove il capitale umano ha competenze e sfide tratte dall'intensità di livello che danno sorprese che portano alla creatività, gamification e approcci ludici teorie GROSS, punteggio progressi livelli e missioni da essi otteniamo Ottica di Marketing e Multi Level Commerciale, C'è sviluppo e progresso di abilità, competenze per arrivare all'obiettivo inoltre Una persona che vive in un contesto dove trova target e motivazione ottiene un monitoraggio continuo multilivello, CHATEAU Dice che il gioco Da simulazioni per acquisire capacità come l'istinto competizione e imitazione, GROSS Dice che il gioco Stimoli intelligenza feeling volontà, gamification e approcci ludici teorie CHATEAU, Bilanciamento tra Ludus e Padia il bilanciamento è utile perchè la mancanza di libertà genera rotture di regole. es: sociopatia persona che viola la legge e non prova rimorso verso gli altri. Inoltre la sospensione temporanea delle regole fa bene perchè crea innovazione. inoltre Dalle Teorie si passa alla pratica gioco introdotto in ambiti educativi tramite Gamification, Elementi e Dinamiche Ludiche in contesti non ludici Esempio punteggio progressi livelli e missioni, Complessità di avere una vita regolata e governata da leggi perchè Bilanciamento tra Ludus e Padia il bilanciamento è utile perchè la mancanza di libertà genera rotture di regole. es: sociopatia persona che viola la legge e non prova rimorso verso gli altri. Inoltre la sospensione temporanea delle regole fa bene perchè crea innovazione., gamification e approcci ludici ???? Complessità di avere una vita regolata e governata da leggi