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Cette carte de concepts créée avec IHMC CmapTools traite de: Échange Spikeball 2, Détecter lorsque l'intégrité des tissus est menacée Au spike ball Si jamais il y à une blessure, Attention qui est divisé en différents types Soutenue, Période réfractaire psychologique par-exemple Lors d'une feinte, Déclarative 2 types Épisodique, Mémoire sensorielle immédiate est de courte durée, Mémoire a long terme 2 types Déclarative, Mécanique identifié par Audition, Information non-pertinente par-exemple Passants ou animaux aux alentours, Audition utilisé pour communication, Mémoire à court terme qui peut mener à Sortie motrice, Intensité du stimulus si assez grand dépasse Seuil sensoriel, Chaud (32 à 48 degré) Au spike ball Détecter la température extérieur au parc, sélection des stimuli vont dans la Mémoire à court terme, D'estimer le poids d'un objet pour déployer la force minimal requise Grâce au récepteur Fuseau neuro-tendineux, Les récepteurs qui se divisent en Électromagnétiques (flux optique), Stimulus analyse le Aspect cognitif, Sortie motrice par exemple ????, Vision Permet de faire Anticipation, procédurale liée aux actions inconscientes (habilités motrice), Touche grossier Au spike ball Tout les touché avec la balle pendant l'échange